《怪物猎人,荒野》游戏总监采访讨论,关于武器平衡的问题
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《怪物猎人,荒野》 测试版发布后,很多玩家讨论到武器平衡的问题
(有无玩过的)
近期《怪物猎人,荒野》游戏总监接受游戏雷达(媒体)采访谈到了这一问题
Monster Hunter Wilds 导演解释平衡计划:“有些武器,比如长剑和弓,太容易使用和压倒了” |游戏雷达+
原文大致意思是
开发团队正在研究武器平衡,以确保每种武器都与其他武器一样可行。
原文(有的机翻,看个大概意思吧)
一些精选的武器在当前版本中特别强大。“有些武器,比如长剑和弓,太容易使用和压倒性了,”
“我们将调整伤害范围,使它们与其他武器相比更加平衡,同时确保它们仍然感觉良好。”
值得庆幸的是,这并不意味着这些强大的武器会受到削弱,卡表Capcom团队反而选择增强其他武器以将它们提升到相同的水平。
“我们的政策是增加弱武器的强度,而不是降低强武器的性能。”

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