CS2地图更新,列车停靠站地图已于今日正式回归!

就在今天,V社再次对CS2进行了更新,下面就让我们快速来看看有哪些重要更新吧!
地图更新本次共上线了3张竞技地图包括(列车停靠站,冰火岛,Edin)
2张搭档地图(Palias,Whistle)
注意:因为本次更新,此前更新的几张图已被移出,包括假日锡拉,风情磨坊
列车停靠站进行了大规模的重置











Load Map Guide(类似于道具训练,目前仅列车停靠站地图有)


不会再卡输入法了!!!
使用微软自带的输入法不会切屏了!

此次更新没有新皮肤!
此次更新没有新皮肤!
此次更新没有新皮肤!
官方更新说明(机翻)[损伤预测]
增加了伤害预测设置。伤害预测允许客户端立即播放造成伤害的音频/视觉效果,而无需等待服务器的确认。伤害预测可以让射击感觉更灵敏,但偶尔也有出错的风险(例如,由于瞄准打击,标记或客户端尚未意识到的死亡)。预测身体射击效果(默认禁用),头部射击效果(默认禁用)和杀死布娃娃(默认启用)可以分别切换。
当你有高ping时,伤害预测不活跃。

[动画]
更新了当玩家被闪光弹致盲时播放的第三人称动画。动画现在准确地代表了玩家的能见度水平,并且姿势只会显示玩家的手臂遮住他们的眼睛,当他们完全失明。
修正了腿部在受到伤害时不能正确动画的问题。
[图片]
增加了第一人称腿的环境遮挡,以更好地在环境中接地。
燃烧弹和燃烧弹效果的性能优化。
[手榴弹]
增加了轴的标签,手榴弹排列的划线标记。
手榴弹预览镜头现在显示跳跃投掷的结果,而跳跃按钮是按住。
[地图指南]
为火车增加了一个地图指南,它展示了四种简单的恐怖分子手榴弹阵容。要加载地图指南,请点击Play→Practice,然后打开“加载地图指南”。
增加了concommand annotation_*,可以创建、保存和加载存储在/annotations/中的地图指南节点和文件。
[杂项]
新的游戏设置雷达图混合和背景不透明度。

修正了通过微软输入法输入中文时的回归问题。
CSTV现在允许将tv_delay和tv_delay1设置为小于6秒的值。
符咒模板编号现在可以在符咒描述中找到。
[地图]
火车
在竞技、休闲和死亡模式中增加训练。
社区地图
在竞技、休闲和死亡模式中增加了玄武岩和艾丁。
僚机模式增加了宫殿和哨子。
从所有游戏模式中移除Thera, Mills, Assembly和Memento。
远古遗迹
修正了一些照明错误。
修正了一些碰撞间隙。
固定了一些坏的墙砰点。
修正了一个卡住的地方。
意大利小镇
修正了一些不好的增强点。
荒漠迷城
修正了一个像素漏洞。
死亡游乐园
运河区和b区视觉更新。
重做天堂掉落机制。
性能改进,特别是在运河区域和b站点。
增加了一个标志,阻止一个坏的视线从长时间的提升到CT刷出。
移除了聚会/野餐场地边缘的小围栏,因为它会影响火车站的能见度。
移除一些破损卡车下看起来像玩家腿的几何体。
将火车站的一些窗户换成不透明的表面,以消除视线。
删除了一棵干扰视线的树。
移动了a点的一个板条箱盖以遮挡视线。
移除了一些在a点看起来像玩家头部的灯。
移除公园和火车站周围的一些树木和物体,防止玩家后退到某些有用的空间。
移除了小巷中让玩家难以看清的铁链栅栏。
调整雾和减少距离,使角色模型获得增加的能见度效果。
让天堂的架子看起来不像个球员。
调整了天堂的道具和灯光,减少噪音,让玩家更亮。
移除了b点木桶后面的手推车,这样玩家可以回到角落。
调整了桶周围的碰撞,使玩家移动更好。
在木桶后面增加了灯光,以提高玩家的可见度。
修正了枪管上奇怪的碰撞导致不一致的撞击声。
修复了b站点糟糕的涂鸦渲染。
移除了b点水泥袋后面的混凝土块,减少了玩家移动的尴尬。
设置许多较小的道具,以排除玩家的移动和手榴弹反弹。
修正了一些像素问题。
整个地图的小视觉更新。
其他
某些领域的性能改进。
