CS2今日份29号更新
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CS2最新更新补丁
除此之外还包括以下优化改动

本次更新内容的大小约为300M
以下是本次更新的修复内容改进了跳跃高度的一致性,在0.015625个单位内,而不考虑坐标(0,0,0)处距地图原点的距离。
以前,在CS:GO和CS2中,跳跃高度可以根据与地图原点的距离变化0.03125个单位。
提高了在非常接近最大跳跃高度的表面上成功着陆的一致性。
跳高还是受耐力影响;当使用cl_showpos 2时,报告起飞时的耐力,并根据可能的跳跃高度对输出进行颜色编码。
修正了cl_showpos显示有时显示从斜面跳跃时不正确的跳跃高度的错误。
修正了在跳转过程中由于服务器不同意跳转已经发生而导致客户端被拉回来的情况。

调整了C4附近的武器拾取逻辑,优先于意外武器拾取解除。
当子弹穿过两个同等优先级的生命盒时(例如,当左右腿都被击中时),敌人现在将在最近的命中时持续播放退缩动画。
烟雾中的手榴弹爆炸现在可以清除烟雾中玩家的烟幕效果。
提高游戏稳定性提高。
以及一项沙二地图修复修复了几何图形中一个缺口
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