2024/10/16更新日志 问题修复
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骑乌龟去兜风
发布来源:转载自 小黑盒发布时间:2024-10-16 09:59:012024/10/16更新日志
【图形】
▪️修复在地图更改期间错误重置导致的混合分辨率渲染。
▪️修复了在CS2创意工坊工具中编译照明时发生的已知崩溃。
▪️固定细节,正常UV缩放。
▪️修复了几个双面映射错误,增加了对双面映照模式中不均匀比例的支持。
▪️新增了将反照率颜色校正应用于透射叶片纹理的选项,并调整了叶片着色器以实现更精确的颜色校正。
▪️当游戏在可用系统内存不足或磁盘空间大小有限的情况下启动时(这些情况可能会导致游戏不稳定或崩溃),增加了启动警告。
▪️各种稳定性改进。
【UI】
▪️修复了在将大量项目存入或从存储单元中提取时,UI复选框表现不一致的问题。
▪️修复了在加载动态Steam头像时出现的回溯问题。
其次,在今天的更新中发现了与伤害预测相关的字符。
伤害预测:无需等待服务器响应即可获得命中判定的反馈。这可能是为了解决玩家们指出的角色对子弹做出反应时的“延迟”问题。
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