【随笔】浅谈CS2皮肤磨损机制(萌新向)

# 经验分享
骑乌龟去兜风
发布来源:转载自 小黑盒发布时间:2024-09-14 09:57:14
前言:

皮肤作为CS2中画龙点睛的机制之一,一直是所有CSer在社区讨论的热点。相对于其他FPS游戏的枪械皮肤,CS中则有着独一无二性、可交易性和价格波动性。今天桃苏大王想要介绍的是CS饰品的独一无二性——磨损机制

Q&A:

1.磨损会随着使用而变高?

●要想回答这个问题我们要明白CS皮肤的产出形式,目前官方仅有打开武器箱和汰换合同两个方式产出,其中前者产出皮肤磨损值随机,后者可通过卡磨损来获取目标磨损值皮肤(如生日磨损)所以,磨损值只是皮肤的一个ID,代表了它的独一无二性,并不会随着使用而变化喔

图为mONESY的一把生日磨损AWP|二西莫夫

—————————分割线啦啦啦—————————

2.饰品磨损值一定越低越好?

●非也非也,我们可以先来对磨损值进行分类(。ò ∀ ó。)

颜色区别即为磨损梯度

崭新出厂: 0-0.07              略有磨损:0.08-0.15

久经沙场: 0.15-0.38        破损不堪:0.38-0.45

战痕累累:0.45-1(其中会出现锁磨损情况,因此在某些枪皮并不会出现0-1的所有磨损TvT)

可以看出,久经沙场和破损不堪区间跨度最大,所以产量也是所有磨损中最大的(考虑到锁磨损情况产出最大的应该是久经沙场)

所以在正常情况下,是久经沙场所有磨损度中产量最高的,流通性也相对来说较好。

回到问题本身,磨损越低就一定越好吗?其实不是,因为我们在选择饰品的同时,不仅仅需要考虑皮肤的颜值,有些玩家可能也会在意饰品的销量(出手速度),并且某些皮肤在高磨损情况下会有另一种质感喔

高磨0.9以上会有黑镜黑管效果 0.7高磨冥界之河又称石墨黑(狗头) M4A4|二西莫夫锁最低0.18磨损 AWP|二西莫夫锁最低0.18酒精磨损

————————分割线嘿嘿嘿——————————

3如何挑选性价比磨损皮肤?

●无论选择什么磨损的皮肤,我们都可以从久经沙场的磨损度初筛,再对比其他磨损的检视图就能看出这款皮肤对磨损度依赖程度。

如果皮肤为亮度磨损,则底价入手即可。

如果皮肤为图案磨损,则可以考虑极限酒精(0.15-0.18)

崭新|战痕 崭新|久经

黑莲花和血腥运动均为亮度磨损,黑莲花高磨损值情况下枪身会变紫,别有一番质感

崭新|久经 崭新|久经

火神和水栽竹作为经典的两款高颜值皮肤,是很吃磨损的,两款的弹匣在久经情况下均有大面积磨损,这种图案磨损皮肤推荐至少极限酒精磨损或者0.18-0.21磨损

4.无脑入手低磨枪皮可以吗?

绝!对!不!可!以!

话不多说直接举例

崭新|略磨

是不是看上去基本一模一样???!!!

但是价格却差了5倍

(其实合纵酒精0.18-0.21磨损以内就基本无损了,而且溢价不会太高

所以盒友们在入手皮肤时一定要注意这样的情况,适合自己的才是最好的喔

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