有关CS2的一些无聊小知识(三)

可以在设置里调音量。

有四个特殊音乐盒。
艾利克斯音乐盒,通过购买V社VR设备。价格最贵的一个音乐盒,但是也可以通过白嫖获得,需要换到外区购买设备后退款,可能会收到红信,但是可解。

黑帝斯音乐盒,玩黑帝斯五小时。

光环音乐盒,玩光环五小时,如果单纯想要这个音乐盒不用购买合集,可以通过购买halo3odst这个dlc也可以获得。


全球攻势音乐盒,CSGO时期上线过一次且拥有优先。

在库存网页界面里major竞猜币,箱子,胶囊没有跳转选项。



库存检视枪,刀,音乐盒,人物时发出的声音不同。
如果把钥匙留七天,那么开出来的东西没有CD,可以立刻上第三方平台卖。
开箱是一个动画,可以按esc跳过。
小鸡篇按E让小鸡跟随自己,死斗也可以。
如果被击杀还会显示多少秒前曾经属于你。

有五种小鸡,不知道有没有大佬能够说出各是什么品种。





小鸡不会被重刀,诱饵弹,消音武器吓到。这个机制可以利用小鸡查看是不是对面是不是扔的诱饵弹。
有人跑的时候小鸡也会被吓到,可以利用这一点来侦测敌情。
以上前提是小鸡能够在道具和枪战中存活
小鸡曾经会卡门
小鸡比CSGO还早使用起源二材质
曾经有三次更新小鸡的“大”更新被写入更新日志里。
对局篇包可以下在一些很特殊位置。再加上烟,可以让警更加难守。











但是如果警一直按E走路,可能就没有效果了。
看到包后,雷达会显示包的位置五秒,即使只看一眼。
当人比对面少的时候,或者包掉落的位置很难守的时候可以每隔五秒出来看一下。
如果捡起掉落的烟雾弹并且带入下一回合,就会发现不能购买烟雾弹了。其他道具同理,捡到燃烧瓶,就不能购买燃烧弹。
影子会暴露位置,以远古遗迹为例。


鸟狙和R8可以打腹部完成一枪击杀,前提是对面没有甲。
诱饵弹默认主武器枪声,如果把武器全丢掉。那么诱饵弹会发出默认手枪声,CT诱饵弹声音是P2000,T诱饵弹为glock。
诱饵弹能够在烟里发出火光和穿烟。
如果不细听,诱饵弹和闪光弹砸墙声音基本差不多,区别是闪光弹更加清脆。
诱饵弹和闪光弹模型上长的差不多区别是颜色不同。
利用以上两点,说不定可以骗到人
如果开镜开枪之后,没有切枪,那么自动开镜就不会发出声音。
指令篇在本地服务器开启作弊指令可以体验所有原皮刀。

以上是我知道的有关CS2的无聊小知识,肯定还有更多无聊小知识,大概是没有下一期了。有错误请大佬指出,也欢迎在评论区分享更多的无聊小知识。

