关于cs炼金,我们应该知道什么(一)

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发布来源:转载自 小黑盒发布时间:2024-07-18 16:23:10

本篇文章写给一些对炼金不甚了解但感兴趣的一般人群还有刚入门的炼金术士,废话不多说,让我们进入正题!

一.什么是炼金

     cs炼金是cs中“汰换合同"的俗称,所谓汰换合同呢,就是把十个相同品质的收藏品放在一起,炼出一个高一级的收藏品,如下图:

  此时,我们便可以勾选右下角的”可以进行汰换交易“进行汰换啦

     就这么简单,炼金是不是很轻松呀,我塞了十个安全处所的消费级收藏品进去,然后点点按钮,就能出来一个工业级的安全处所收藏品

哇哦,是略磨的加利尔,市场价高达0.32

    需要注意的是,我塞进去的是10个久经沙场的安全处所的收藏品,出来的却是略磨的加利尔,这是怎么一回事呢,这就要涉及我们的第二板块———

二.炼金与磨损

   这里我们要知道,产物的磨损是由两个方面决定的,一是放入原料的磨损,二是产物自身的磨损上线和下线,举个例子

格洛克18型远光灯只有崭新出厂和略有磨损两个品质,这意味着哪怕你放10个战痕累累的收藏品进去炼,炼出来的也必然是崭新的或者略磨的远光灯(而且由于远光灯本身的特殊性,大概率是崭新出厂

同理,错觉也是一样

错觉最高只有酒精

哪怕你放十个崭新出厂的收藏品进去炼错觉,也不会出来崭新出厂的错觉,而是久经沙场的错觉,并且,出错觉的概率也不会因此降低。

具体的磨损计算公式是这样的:

(理论最大磨损-理论最小磨损) ×10把汰换枪的平均磨损  +理论最小磨损

这里的理论最大值和最小值就是指汰换产物的磨损区间啦

这里推荐一手buff的汰换模拟,可以在炼金之前就知道炼金的结果,方便大家搞搞配方之类的。

本来主页里就有,不知道为什么弄出去了,不过个人主页还是可以看到

需要注意的是,汰换模拟里面有广场,里面有不少人分享自己的配方,十个有九个都差的不行,千万别炼

为什么呢,这里就涉及到我们的第三个板块——

三.炼金与期望

   大家炼金都是奔着赚米来的,没人想白白送钱吧,衡量一个配方的好坏的标准不应该是出货率多少多少或者保本率多少多少,而是应该看配方的期望,那么期望该如何计算呢

例子,从汰换广场弄来的

期望,就是预期达到的目标,具体计算方式便是各个产物的价格乘以它的概率并进行相加,运用小学知识我们可以非常轻松的算出上面这个配方的期望是(2.48+2.19+1.69+1.65+1.6)*20%=1.92,而成本在2.46,为纯纯的负期望亏钱配方。当然,你可能会说,lz,lz,傻子都不会炼这个配方,这是自然的,但如果我们换一个配方呢?

哇哦

可以看到,这个配方非常的厉害啊,25%的几率翻三倍多,那你练不练嘞,实际上,炼的人大有人在,那么它的期望又是多少呢(618+538+530)*8.33%=140.5,而成本在176,和上面那个配方在实质上没什么两样,我想说的是,世界上不缺乏赌狗,但我是反对把炼金变成赌博的,世界上总是有运气好的人,但运气正常的像我一样是好是坏的人才占大多数,所以坚持炼正期望的配方,才是我们恰米的第一步。

好啦,本期的炼金小知识就到这里,非常基础,非常简单,如果你想知道更多或者看看这个小登还有什么东西呢不妨关注我,我会在不久的将来分享第二期进阶版!

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